10 labākie kolekcionējamie Betmena komiksi

Autors Artūrs S. Po /2021. gada 25. septembris2021. gada 25. septembris

Pēc sarakstiem Betmena labākie detektīvstāsti , Betmena labākais Citas pasaules stāsti , Labākie Betmena komiksi, ar kuriem sākt , un Betmena svarīgākie komiksi mēs piedāvājam jums sarakstu ar svarīgākajām Betmena komiksu grāmatām, kurām noteikti ir jābūt katra fana kolekcijā!





Satura rādītājs parādīt Labākie kolekcionējamie Betmena komiksi: 1. The Dark Knight Returns (1986) 2. Betmens: Pirmais gads (1987) 3. The Killing Joke (1988) 4. Nāve ģimenē (1988) 5. Betmens: Knightfall (1993-1994) 6. Garais Helovīns (1997) / Dark Victory (2000) 7. Betmens: No Man’s Land (1999) 8. Betmens: Klusums (2003) 9. Betmens: Earth One (2012-2015) 10. Betmens: Endgame (2014)

Labākie kolekcionējamie Betmena komiksi:

viens. Tumšais bruņinieks atgriežas (1986)

Rakstnieks: Frenks Millers
Mākslinieks: Klauss Jansons

Sižets: 1986. gada distopiskā Gotemasitijā Betmens ir aizgājis pensijā, un nav neviena supervaroņa, kas aizsargātu Gotemu. Gotemā atkal pieaug noziedzība, un, uzzinājis par iespējamu lielāku sižetu no Džeimsa Gordona, Betmens iziet no pensijas, lai izbeigtu Mutantu haotisko valdīšanu.



Taču viņa atgriešanās dzirksteļo arī viņa ienaidnieka Džokera atgriešanos, kurš gadiem ilgi bija katatoniskā stāvoklī. Betmenam ir jācīnās divās frontēs, taču viņam izdodas saņemt palīdzību meitenes Kerijas Kellijas formā, kura kļūst par jauno Robinu. Betmenam izdodas glābt situāciju, taču viņa klātbūtne kļūst par draudu distopiskajai valdībai, kas nosūta Supermenu runāt ar Betmenu.

Nozīme: Ja mums būtu jāizvēlas tikai viens vissvarīgākais sikspārņacilvēks komikss, bez šaubām, tas būtu Millera Tumšais bruņinieks atgriežas . Šī komiksu grāmata ir ne tikai vissvarīgākā sikspārņacilvēks komikss, tas neapšaubāmi ir vissvarīgākais DC Comics nosaukums vēsturē (kopā ar Moore's Sargi ) un visu laiku svarīgākā amerikāņu komiksu grāmata.



Kāpēc? Nu, tas bija spēli mainošs stāsts, kas iezīmēja pilnīgi jaunu jomu komiksu vēsturē. Kampaņas zelta, sudraba un bronzas laikmets bija pabeigts, un līdz ar šo komiksu nāca jauns, modernais komiksu grāmatu laikmets. Tie kļuva tumšāki, nopietnāki, un tiem bija dziļa mākslinieciskā kvalitāte, kas padarīja tos labākus nekā tikai iknedēļas izklaides avots.

Varētu viegli teikt, ka ar šo stāstu amerikāņu komiksi patiešām kļuva par mākslas žanru, nevis tikai komerciālu produktu. Arī šī komiksa ietekme ir milzīga, un tas, bez šaubām, ir stāsts, ko katrs sikspārņacilvēks kolekcionāram jābūt mājās.



Millers arī izlaida vairākus turpinājumus un saiknes, tāpēc, ja vēlaties iegūt pilnīgu attēlu, pārbaudiet arī šos nosaukumus - Tumšais bruņinieks uzbrūk vēlreiz , Tumšais bruņinieks III: galvenā sacīkste , Tumšais bruņinieks atgriežas: pēdējais krusta karš , un Tumšais bruņinieks atgriežas: zelta bērns .

divi. Betmens: Pirmais gads (1987)

Rakstnieks: Frenks Millers
Mākslinieks: Deivids Mazcučelli

Sižets: Millera leģendārais stāsts seko Betmena pirmajam gadam kā Gotemas tumšais bruņinieks. Tas ir pilnīgi reālistisks stāsts, kas seko viņa cīņai pret Gotemas noziedzīgo pasauli ilgi pirms viņa Rogues galerijas parādīšanās, kā arī viņa pirmās tikšanās ar Džeimsu Gordonu un viņu turpmākās alianses un draudzības attīstību.

Nozīme: Millera Pirmais gads neapšaubāmi ir viens no svarīgākajiem un labākajiem Betmena komiksiem. Tas ne tikai sniedz kanonisku stāstu par viņa karjeras sākumu, bet arī nosaka toni un uzstādījumu viņa turpmākajiem piedzīvojumiem.

Tas ir pielāgots lieliskas animācijas filmas formā un ir ietekmējis Kristofera Nolana filmu triloģiju. Kas attiecas uz stāstu, tā kā šis ir reālistisks stāsts, kas norisinās ilgi pirms Betmena Rogues Gallery parādīšanās, tas lielā mērā ir balstīts uz Betmena izmeklēšanas un detektīvu darbu.

Visu šo iemeslu un tā patiesi svarīgās vēsturiskās nozīmes dēļ nevajadzētu būt pārsteigumam, ja tas atrodams mūsu sarakstā.

3. Nogalināšanas joks (1988)

Rakstnieks: Alans Mūrs
Mākslinieks: Braiens Bollands

Sižets: Stāsts seko vārdā nenosauktam komiķim, kura dzīve kļūst pilnīgs haoss pēc tikai vienas sliktas dienas. Viņa sieva grūtniece tika nogalināta negadījumā, un viņš tiek savervēts, lai palīdzētu mafiozu baram ielauzties vietējā ķīmiskajā rūpnīcā.

Tur pēc tikšanās ar Betmenu viņš ielec ķīmisko atkritumu mārciņā, lai aizbēgtu no viņa. Viņš izdzīvoja, taču viņa āda bija pastāvīgi izbalināta, mati bija zaļi un prāts bija pilnībā salauzts. Tā – Džokers piedzima. Trīs gadus vēlāk Betmens apmeklē Arkhamu, lai izbeigtu ķildu ar Džokeru, lai tikai saprastu, ka ļaundaris ir aizbēgis.

Tikmēr Džokers devās pie Džima Gordona, iešāva viņa meitai mugurkaulā un nolaupīja Gordonu, vēloties viņu padarīt ārprātīgu, tāpat kā Betmenu. Betmenam ir jāatrod Džokers, jāglābj Gordons, kā arī savs veselais saprāts.

Nozīme: Ir grūti pārvērtēt Alana Mūra darba nozīmi Nogalināšanas joks noteikti ir viens no viņa visu laiku labākajiem grafiskajiem romāniem. Šajā tumšajā, psiholoģiski sagrozītajā un satraucošajā stāstā Mūrs nolēma pilnībā aptvert komiksu modernā laikmeta dziļumus un radīt slimīgu DC Comics slavenākā superļaundara Džokera izcelsmes stāstu.

Stāsts ir tikpat biedējošs, cik izcils – un tas patiešām ir izcils –, parādot, ka robeža starp veselo saprātu un pilnīgu, absolūtu neprātu ir ļoti maza. Džokers vēlējās, lai Betmens piedzīvo vienu slikto dienu, kas viņu pārvērta par psihopātu, un viņš patiesi darīja visu iespējamo, lai Tumšais bruņinieks izspiestu savas robežas.

Neviennozīmīgais beigas ir viens no visvairāk apspriestajiem, visvairāk interpretētajiem komiksu nobeigumiem vēsturē, un nav šaubu, ka Nogalināšanas joks ir obligāti jāizlasa un jāiegādājas katram Betmena fanam.

4. Nāve ģimenē (1988)

Rakstnieks: Džims Stārlins
Mākslinieks: Džims Aparo

Sižets: Betmens atbrīvo Džeisonu Todu no Robina pienākumiem, pēc tam pēdējais aizplūst un dodas meklēt savu bioloģisko māti. Tikmēr Džokers atkal aizbēg no Arkhemas un iegūst kodolieroci, ko plāno pārdot Tuvajos Austrumos.

Betmens un Džeisons atkalapvienojās Tuvajos Austrumos un strādā kopā, līdz Džeisons atrod savu māti Šeilu Heivudu, kura, Džokera šantažēta, nodod savu dēlu noziedzības princim klaunam.

Džokers spīdzināja Džeisonu ar lauzni un galu galā uzspridzina noliktavu, kurā viņš un viņa māte atradās gūstā, abus nogalinot, pirms Betmens var ierasties. Betmenam jāsastopas gan ar Džokeru, gan ar savu vainas sajūtu par Džeisona neizglābšanu.

Nozīme: Lai gan tas varētu nebūt viens no jautrākajiem stāsti, kas saistīti ar Dark Knight, Nāve ģimenē noteikti ir viens no vissvarīgākajiem. Proti, šis stāsts satur ne tikai galveno notikumu Betmena vēsturē – Džeisona Toda, otrā Robina nāvi, bet arī slavens ar sižeta veidošanas veidu.

Proti, leģendārais DC redaktors Deniss O’Nīls nolēma Džeisona likteni nodot lasītāju rokās. DC Comics atvēra īpašu tālruņa līniju, kurai lasītāji zvanīja, izvēloties, vai atstāt Džeisonu dzīvu vai ļaut viņam nomirt.

Tas bija patiesi unikāls notikums amerikāņu komiksu vēsturē, kad lasītāji nolēma nogalināt Džeisonu Todu tikai ar 72 balsīm (5343:5271).

Šim notikumam bija liela nozīme vēlākos stāstos, īpaši Betmena psihes izpētē, un tas bija viens no slavenākajiem komiksu nāves gadījumiem vēsturē. Viņam par laimi Džeisons Tods tika atdzīvināts vēlākajā Sarkangalves sižetā, izlīgstot ar Betmenu un pats kļūstot par supervaroni.

5 . Betmens: Knightfall (1993-1994)

Rakstnieki: Čaks Diksons, Deniss O'Nīls, Dags Mēns, un citi.
Mākslinieki: Džims Aparo, Eduardo Barreto, Klauss Jansons, un citi.

Sižets: Šis liela mēroga sižets sastāv no trim galvenajiem stāstiem un virknes priekšvēstures, turpinājumu un sasaistīto stāstu, kas risinās sešu mēnešu laikā. Pirmajā lielajā stāstījumā – Knightfall – Gotemā parādās jauns superļains.

Beins, kā viņš pats sevi dēvē, ir super-steroīdu noziedznieku pavēlnieks, kurš uzsāk taktisku uzbrukumu Betmenam, nosusinot viņu gan fiziski, gan garīgi, līdz viņš beidzot uzvar cīņā, salaužot muguru un gandrīz nogalinot. Betmens ir izglābts, taču viņa paralīzes dēļ nevar valkāt pārsegu.

Pārsteiguma kārtā Betmens par savu pēcteci nosauc Žanu Polu ieleju, kas pazīstams arī kā Azraels. Lai gan cienīgs aizstājējs, Valley ir ļoti atšķirīgs Betmens, daudz brutālāks, augstprātīgāks un paranoiskāks, kas rada problēmas un atsvešina viņu no saviem palīgiem.

Valley uzbūvēja jaunu, mehānisku Sikspārņa tērpu un galu galā izaicināja Beinu, uzvarot viņu un atstājot viņu garīgi un fiziski salauztu, tāpat kā viņš to darīja ar Betmenu. Nolemjot viņu nenogalināt, Valle nosūta viņu uz Blekgeitu un turpina uzraudzīt Gotemu.

Knightquest seko diviem naratīviem un ir tiešs Knightfall turpinājums. Pirmais stāstījums seko ielejas pretrunīgajam Betmena amatam un viņa cīņām pret Gotemas noziedzniekiem un supervillainiem; šis stāstījums ietver bēdīgi slaveno ainu, kurā Valley ļauj nomirt sērijveida slepkavam Louvējam un viņa upurim.

Otrais stāstījums seko Brūsam Veinam un Alfrēdam, meklējot Džeku Dreiku un Šondru Kinsolvingu.

Galu galā KnightsEnd seko ielejas sabrukumam, un viņš kļūst par brutālu un nepieņemamu. Betmena versija . Brūss Veins pieprasa viņam atkāpties, taču Valja atsakās, tāpēc Brūss sāk gatavoties konfrontācijai. Pēdējā cīņa notiek starp Valley un Wayne alās, kas ieskauj Batcave zem Veina muižas.

Brūss pārspēj Vallu un pēc tam izdodas viņu sakaut, galu galā palaižot viņu vaļā, jo viņš pats viņu iecēlis par savu pēcteci, tāpēc - viņš ir vainīgs savās nelikumībās.

Nozīme: Būtu nepieciešams daudz laika un vietas, lai runātu par to, kā Knightfall sāga mainīja Betmenu un viņa stāstus. Šī ļoti lielā sērija, kas tagad ir pieejama trīs kopsavilkuma sējumos, bija nozīmīgs 90. gadu sižets, kas ne tikai iepazīstināja Beinu ar galveno pēctecību, bet arī iedziļinājās Betmena psihē un kļuva vēl tumšāks. Tas daudz ko mainīja.

Tas mainīja to, kā lasītāji uztvēra līdz tam nepārspējamo Betmenu. Tas ieviesa nekontrolējama Betmena iespējamību, kas nav pats Brūss Veins, un tā piešķīra lielāku lomu Žanam Polam Valley, kurš līdz tam bija otrā plāna varonis, kas pazīstams kā Azraels.

Knightfall bija patiesi izklaidējošs un svarīgs stāsts, kas noteica toni turpmākajiem stāstiem, un tas joprojām ir viens no svarīgākajiem un obligāti lasāmajiem stāstiem sikspārņacilvēks mīti. Šie trīs universālie izdevumi ir obligāti katram īstam kolekcionāram.

6. Garais Helovīns (1997) / Tumšā uzvara (2000)

Rakstnieks: Džefs Lēbs
Mākslinieks: Tims Sale

Sižets: Sižets risinās Betmena pirmsākumos kā Gotemas krustneša apmetnis. Noslēpumains sērijveida slepkava, kurš sevi dēvē par Holiday, Gotemā brīvdienās nogalina cilvēkus, katru mēnesi pa vienam upurim; slepkavības vienmēr kaut kādā veidā ir saistītas ar svētkiem.

Betmenam ir jāsadarbojas ar Džeimsu Gordonu un DA Hārviju Dentu, lai izsekotu Holiday Killer, vienlaikus līdzsvarojot varas spēles, kurās iesaistīti Karmīna Falkone un citi Gotemas noziedznieki.

Iestatiet vairākus mēnešus pēc notikumiem Garais Helovīns , Tumšā uzvara patiesībā ir tiešs iepriekšminētā stāsta turpinājums. Tas seko Betmenam un Robina centieniem Gotemā izsekot jaunu sērijveida slepkavu The Hangman, kura metodes ir ļoti līdzīgas Holiday's, un viņa triks ir slavenā vārdu spēle, nevis brīvdienas.

Paralēli tam Betmenam jātiek galā ar Two-Face sazvērestību, lai atriebtos Gotemam par viņa pārvēršanu par briesmoni.

Nozīme: Garais Helovīns ir ne tikai viens no visu laiku labākajiem Betmena stāstiem, tas ir galvenais stāsts viņa varoņa attīstībā. Šī komiksu grāmata ir vienbalsīgi slavēta, un tā ir guvusi lielu auditoriju un ir ietekmējusi gan Kristoferu Nolanu, gan Metu Rīvsu viņu režijas pieejā Sikspārņacilvēks.

Kas attiecas uz detektīvu aspektu, Garais Helovīns ir patiess noziedzības trilleris ar ļoti maz pārdabisku vai supervaroņu elementu, un to var viegli pasniegt kā reālu noziegumu ar dažiem dīvainiem varoņiem, piemēram, tiem, kurus jūs atradīsit filmā Deivids. Linča filmas.

Lai gan lieta netika atrisināta klasiskā šerloka manierē, Betmena detektīva spējas tika patiešām pārbaudītas. Kas attiecas uz Dark Victory, mēs varētu vienkārši atkārtot visu, ko tikko teicām.

Dark Victory ir patiesi fenomenāls turpinājums, kas ne tikai gūst labumu no panākumiem Garais Helovīns bet pats par sevi lieliski attīsta Betmena stāstu, viņa raksturu un visu mitoloģiju.

Ja vēlaties iegūt visu sēriju, noteikti noskatieties priekšvēsturi - Betmens: Haunted Knight – un atzars/turpinājums ar nosaukumu Kaķu sieviete: Kad esat Romā .

7. Betmens: Neviena zeme (1999)

Autori: Gregs Rucka, Čaks Diksons, Pols Dini, un citi.
Rakstnieki: Alekss Maļejevs, Dens Jirgenss, Serhio Kariello, un citi.

Sižets: Sekojot līdzi notikumiem Kataklizma , kur spēcīga zemestrīce skāra Gotemu un atdalīja to no pārējās pasaules, Nekuriene seko Betmena un viņa ģimenes cīņām un GCPD, lai ierobežotu ļaundarus, kas izraisa haosu sadalītajā pilsētā.

Šī Visuma varoņi saņem palīdzību arī no citiem varoņiem, piemēram, Supermena. Nekuriene ir patiesi episks notikums ar daudziem interesantiem stāstiem, koncentrējoties uz daudziem atsevišķiem sižetiem gan ar varoņiem, gan ļaundariem.

Nozīme: Nekuriene ir nozīmīgs un ļoti ietekmīgs Betmena sižets. Tas bija patiesi nozīmīgs notikums Visumā, kas parādīja, kas notiks, kad noziedznieki sadalīs Gotemu un pārņems pilsētu jau tā haotiskā vidē.

Šis sižets ir brīvi pielāgots televīzijas seriālam Gotema un Nolanā Dark Knight Rises . Lai gan globālā mērogā tas īpaši nemainījās – lai gan tas ietekmēja atsevišķus stāstus – Nekuriene neapšaubāmi ir viens no interesantākajiem un inovatīvākajiem sikspārņacilvēks stāsti jebkad un noteikti ir jūsu laika vērti.

Lai pilnībā izprastu visu stāstu un tā nozīmi, noteikti izlasiet Kataklizma priekšvēsture, bet arī turpinājumi Betmens: Evolūcija un Brūss Veins: Bēglis .

8. Betmens: Paklusē (2003)

Rakstnieks: Džefs Lēbs
Mākslinieks: Džims Lī

Sižets: Betmenu kā bērnu šūpuļdziesmu vajā noslēpumains jauns supernelietis, kurš sevi sauc par Hūsu.

Šķiet, ka viņš zina visu par Betmenu un var paredzēt katru viņa kustību, tāpēc Tumšajam bruņiniekam ir daudz grūtību tikt ar viņu galā, vienlaikus tiekot galā ar citiem saviem ienaidniekiem, no kuriem daudzi, šķiet, ir vienā vai otrā veidā. – saistīts ar noslēpumaino Klusu.

Nozīme: Kluss ir galvenais Betmena stāsts no mūsdienu apgabala un vēl viens šedevrs, ko sarakstījis Džefs Lēbs. Hūsa varonis debitēja vislabākajā iespējamajā veidā un kļuva par vienu no interesantākajiem un bīstamākajiem Betmena Rogues galerijas dalībniekiem.

Lai gan tas nav tavs klasiskais detektīvstāsts, Kluss tajā ir daudz detektīva elementu, un Huša identitātes noslēpums ir patiesi lielisks. Ja gadās saskarties ar animācijas filmu ar tādu pašu nosaukumu, nelieciet cerības — tā ir tikai aptuvena adaptācija, un tā patiesībā ir diezgan slikta, tāpēc neuztraucieties, ja vien neesat stingrs fans.

Kluss patiešām ir viens no svarīgākajiem mūsdienu stāstiem par Dark Knight, un tas patiešām ir dziļi iedziļinājies viņa psihē, tāpēc mums tas bija jāiekļauj mūsu sarakstā.

Ja izdodas sastapties ar neoficiāliem turpinājumiem – Klusuma sirds , Hūsas nams un Klusā nauda – nevilcinieties pabeigt stāstu, lai gan tas ir godīgs brīdinājums – tos ir ļoti grūti atrast, jo tie nav atkārtoti izdrukāti.

9. Betmens: Zeme One (2012-2015)

Rakstnieks: Džefs Džons
Mākslinieks: Gerijs Frenks

Sižets: Džona oriģinālais stāsts, kas risinās alternatīvā Earth-One pasaulē, pēta atšķirīgu Betmena un Gotemas attīstību, kas ir līdzīga, taču nedaudz atšķirīga no sākotnējā stāstījuma. Pirmajā sējumā Džons pēta Tomasa un Martas Veinu slepkavības ietekmi uz Betmena dzimšanu, kuram jācīnās ar korumpēto mēru Osvaldu Koblpotu.

Otrais sējums pēta Gotemas pirmo īsto superļaundaru Ridleru, kurš mēģina cīnīties ar pilsētas korupciju, izmantojot savas neparastās metodes. Gotemas kanalizācijā atrodas arī Killer-Croc un trešā sējuma tīzeris, kas liek domāt par ļaundara Two-Face izskatu.

Nozīme: Lai gan Džons Zeme One nav daļa no galvenās nepārtrauktības, tā joprojām ir lieliska sikspārņacilvēks stāsts un jauka alternatīva labi zināma stāsta interpretācija. Džona stāstījums ir daudz reālistiskāks nekā galvenais sikspārņacilvēks stāstus, padarot pat supervillainus autentiskākus.

Ja to apvienojat ar Gerija Franka lielisko mākslas darbu, jūs patiešām iegūsit tumšu, graudainu un piezemētu stāstu, ko var viegli izvilkt no reālās dzīves virsrakstiem.

Džons mēģināja radīt pasauli, kurā Betmens varētu būt īsts cilvēks, kur viņa ļaundari un viņa stāsti varētu būt kaut kas, par ko mēs lasām ziņās, un viņam tas izdevās ar lidojošām atzīmēm. Zeme One neskatoties uz to, ka tas ir salīdzinoši jauns stāsts, tas ir bijis ļoti ietekmīgs un noteikti ir komiksu mākslas darbs, kas ir jāizlasa un jāpieder, ja vēlaties labu sikspārņacilvēks kolekcija.

Noteikti paņemiet abus sējumus un turiet īkšķus par trešā sējuma iznākšanu.

10. Betmens: beigu spēle (2014)

Rakstnieks: Skots Snaiders
Mākslinieks: Gregs Kapulo

Sižets: Pēc noslēpumainas pazušanas Ģimenes nāves sižetā Betmena senais ienaidnieks Džokers atgriežas Gotemā. Viņa pirmais gājiens? Jokerizē Tieslietu līgu un liek viņiem nogalināt Betmenu. Betmenam izdodas pakļaut savus sabiedrotos, taču drīz vien viņš saprot, ka Džokeram ir kaut kas lielāks. Kaut kas lielāks par visu, ko viņš ir darījis iepriekš.

Džokera plāns ir Džokerizēt visus, un tas ir viņa ambiciozākais, lielākais un biedējošākais sižets. Betmenam būs vajadzīga visas viņa ģimenes palīdzība, bet arī daži ienaidnieki, kas ir pret Joker, lai stātos pretī Noziedzības kroņprincim, kas solās būt viņu episkākajā, bet arī pēdējā konfrontācijā.

Nozīme: Jaunais 52 savas darbības laikā izraisīja daudz strīdu, taču man jāsaka, ka esmu liels visas sērijas fans un, manuprāt, tas piedāvāja dažus lieliskus stāstus, jo Snaidera-Kapullo filma par Betmenu ir viens no labākajiem. lietas, ko piedāvāja visa sērija.

Skots Snaiders sevi pierādīja kā īstu stāstījuma ģēniju, savukārt Kapullo radītā māksla noteikti ir viens no labākajiem Betmena komiksiem, kāds jebkad ir redzēts.

Pārdomājot, ko izvēlēties kā piemēru mūsdienu stāstiem, kas jums jāiekļauj savā kolekcijā, mēs apsvērām Ģimenes nāvi, Pūču galma sāgu un šo sižetu.

Lai gan šis ir 7. sējums sikspārņacilvēks notiekošajām sērijām, mēs nolēmām to izvēlēties, jo tas bija patiesi fantastisks nobeigums Snaidera-Kapullo sāgai, kas sākās ar Ģimenes nāvi, un, bez šaubām, viens no labākajiem Džokera sižetiem Betmena komiksu vēsturē.

Šis ir stāsts, kurā gan Betmens, gan Džokers atdeva visu, un pēdējā cīņa starp viņiem pat iekļuva mūsu sarakstā. labākās cīņas komiksu grāmatu vēsturē .

Mūsu padoms būtu savākt visu jauno 52 Betmenu, taču, ja vēlaties tikai vienu stāstu, Endgame noteikti ir obligāta. Ak, ir arī Džokera tēmas pavadošā grāmata ar nosaukumu Džokers: beigu spēle , tāpēc noteikti apskatiet arī šos stāstus.

Par Mums

Kino Ziņas, Sērija, Komiksi, Anime, Spēles