Džokers vs. Supermens: kurš uzvarēs?

Autors Hrvoje Milakovičs /2021. gada 19. septembris2021. gada 25. oktobris

Līdzstrāvas Visums mums deva dažus no visspēcīgākajiem supervaroņiem, kuriem ir neaptveramas pārcilvēciskas spējas, piemēram, Supermens. No otras puses, viens no visu laiku bēdīgi slavenajiem superneliešiem Džokers ir tikai cilvēks bez lielvarām, taču lielāko daļu laika tomēr izdodas iznīcināt savus pretiniekus. Jautājums ir, kurš uzvarēs, Džokers vai Supermens?





Cīņā viens pret otru The džokeris nav nekādu izredžu pret Supermenu. Kriptonietim vienkārši ir pārāk daudz spēku un pārcilvēcisku spēju, kas var iznīcināt Džokeri dažu sekunžu laikā. Tomēr, ņemot vērā pietiekami daudz sagatavošanās laika un plānošanas, Džokers var būt liels drauds Tērauda vīram.

Viņiem nav pārāk daudz tikšanās DC Visumā, taču viņi tikās vairākas reizes, un Džokers pārspēja Supermenu garīgi. Dažos komiksos viņš viņu tik ļoti sabojāja, ka Supermens samīda savu morālo kompasu, nogalināja Džokeru un kļuva par ļaunu diktatoru. Iedziļināsimies viņu triku maisos un redzēsim, kurš un kā uzvarēs.



Satura rādītājs parādīt Džokers un viņa spējas Ģeniāla līmeņa intelekts Ārprāts Ķīmiskās zināšanas un imunitāte Ieroči, kas izgatavoti no neparedzētiem rekvizītiem Meistars manipulators Supermens un viņa spējas Pārcilvēciskas fiziskās spējas Redzes un elpošanas spējas Neievainojamība un dziedināšana Džokers pret Supermenu: kurš uzvarēs? Kāpēc Supermens netiek galā ar Džokeru?

Džokers un viņa spējas

Džokers, kas pazīstams kā noziegumu princis klauns, ir sikspārņacilvēks 's numur viens ienaidnieks, kas pirmo reizi parādījās Betmena #1 komiksu grāmatā 1940. gadā. Viņš dzīvo Gotemas pilsētā un ir zināms Arkham Asylum iedzīvotājs, kas skaidri norāda, ka viņš ir visnotaļ traks cilvēks.

Viņa vājprāts liek viņam priecāties un priecāties par haosu, kas gandrīz vienmēr ir viņa galvenais mērķis — viņš nevēlas nogalināt Betmenu vai sagraut sistēmu un valdīt — viņš vēlas jautrību, haosu un anarhiju.



Tomēr viņš ir tikai cilvēks, kā gan viņam izdodas tik ilgi cīnīties ar Betmenu? Viņš bija uzveicis daudzus neticami spēcīgus ienaidniekus, un viņš to dara ar savu inteliģenci, bezbailību un kaujas plānošanas pieredzi. Apskatīsim tuvāk, kādas ir viņa pilnvaras.

Ģeniāla līmeņa intelekts

Lai gan Džokers ir ārkārtīgi garīgi slims, viņa ārprāts nenozīmē, ka viņš nav ģēnijs. Viņa izcilā inteliģence visvairāk izpaužas viņa noziedzīgajā uzvedībā, plānojot un īstenojot savus plānus līdz pilnībai.



Viņš ir arī izcils ķīmiķis, un viņš izmanto šīs zināšanas, lai izstrādātu pārsteidzošus ieročus, kas padara pretiniekus rīcībnespējīgus, tostarp indīgas gāzes, prāta kontroles vielas utt. To padara vēl trakāku tas, ka viņš lielāko daļu ķīmisko eksperimentu veica ar sevi, kas arī ir kāpēc viņš bija kļuvis vēl trakāks.

Ārprāts

Mēs visi zinām, ka Džokers ir pilnīgi ārprātīgs. Lai gan viņa aizraušanās ar haosu un nekārtībām dažkārt neļauj viņam sasniegt galīgos mērķus (piemēram, nenogalināt Betmenu, kad viņam bija iespēja, jo viņam ir pārāk jautri cīnīties ar viņu), tas viņam biežāk ir milzīga priekšrocība.

Piemēram, viņš ir bezbailīgs – tiešā nozīmē. Nekas viņu nebiedē, pat spīdzināšana vai nāve. Betmens bieži tiek attēlots kā bezbailīgs modrs, un, lai gan praksē tas tā ir, tā nav pilnīgi taisnība. Brūsam Veinam ir bailes un viņš var just bailes, taču viņš izvēlas savas bailes ignorēt un virzīties uz priekšu, kas padara viņu par tik spēcīgu varoni.

Tomēr Džokers burtiski nespēj izjust bailes, kas viņam bieži dod lielas priekšrocības cīņā, jo viņam nav bail nomirt vai tikt ievainots. Ja jums ir nepieciešams pierādījums, vienkārši apskatiet Knightfall stāstu.

Tajā Scarecrow mēģina izmantot savu baiļu toksīnu Džokeram. Tomēr tā vietā, lai iedarbotos viņa bailes, Džokers tikai sāk maniakāli smieties un nojauc Scarecrow ar kādu labu vecmodīgu sitienu.

Neatkarīgi no viņa bezbailības, vēl viena lieta, kas varētu izrietēt no viņa vājprāta, ir viņa sāpju tolerance. Lai gan nekad nav skaidri norādīts, vai viņš nejūt sāpes vai vienkārši izvēlas tās ignorēt, var droši teikt, ka tas izriet ne tikai no viņa ķīmiskajiem eksperimentiem, bet arī no viņa pieredzes.

Es domāju, ka puisis nolobīja seju un uzsita to pret sienu, lai pierādītu savu būtību — viņš gribēja parādīt, ka viņš joprojām ir Džokers, pat bez maskas, kamēr visa Sikspārņu ģimene (Betmens, Robins, Betmeitene) bez viņu maskām nav nekas.

Ķīmiskās zināšanas un imunitāte

Kā jau minēju, Džokers ir izcils ķīmiķis. Viņš ir izstrādājis neticamus ķīmiskos ieročus, serumus un toksīnus, kas ir pietiekami spēcīgi, lai liktu pusei Gotemas pilsētas smieties, vienlaikus brutāli cīnoties savā starpā. Taču papildus zināšanām par ķīmijas zināšanu izmantošanu ieroču ražošanā viņš tās izmantoja arī, lai pārveidotu savu ķermeni un attīstītu imunitāti pret lielāko daļu ķīmisko vielu un toksīnu.

Viņš veica daudzus eksperimentus ar sevi, kas viņam palīdzēja izveidot imunitāti pret lielāko daļu toksīnu.

Ieroči, kas izgatavoti no neparedzētiem rekvizītiem

Mēs visi zinām, ka Džokers ir ģeniāls viltnieks. Viņš izmantoja desmitiem negaidītu rekvizītu un pārvērta tos nāvējošos ieročos. Piemēram, viņam pie jakas bija piestiprināts zieds, kas izsmidzināja skābi, spēļu kārtis ar asām malām un daudz kas cits.

Pārsteiguma elements ir tikai vēl viena lieta, kas padara viņu tik bīstamu.

Meistars manipulators

Visbeidzot, es uzskatu, ka Džokera spēju manipulēt ar cilvēkiem var saukt par viņa lielvaru. Viņš zina, kā nokļūt zem cilvēku ādas, sabojāt tos un padarīt tos ļaunus. Pat tad, kad šie cilvēki precīzi zina, ko viņš dara, viņi joprojām pakļaujas viņa ietekmei.

Visievērojamākais piemērs tam ir viņa psihiatrs Arkham Asylum, Harley Quinn. Viņam izdevās viņu smagi sabojāt un pārvērst par ļaunu, faktiski padarot viņu par savu marioneti.

Viņa vēlāk izkļuva no vardarbīgajām attiecībām, taču viņa kļuva par nelieti tikai tāpēc, ka Džokers ar viņu manipulēja, un viņa bija psihiatrijas eksperte. Iedomājieties, ko viņš tad varētu darīt parastajiem cilvēkiem.

Supermens un viņa spējas

Supermens, iespējams, ir vispopulārākais jebkad radītais supervaronis, un tam ir labs iemesls. Viņš pirmo reizi parādījās 1938. gadā Action Comics #1, un viņa spējas ir nepārspējamas. Bet tas, kas viņu padara par tik iemīļotu varoni, ir viņa morālais kompass un ētika.

Pārcilvēciskas fiziskās spējas

Visu pārcilvēcisko spēju uzskaitīšana, kas Supermenam piemīt atsevišķi, prasītu mūžīgi, tāpēc mēs tās sagrupēsim kā vienu no viņa spējām.

Kal-El ir pārcilvēcisks spēks, ātrums un izturība. Mūsu dzeltenās Saules starojums ir tas, kas nodrošina viņa spējas, tāpēc, ja viņš uzlādēsies, tuvojoties Saulei un absorbējot vēl vairāk starojuma, visas viņa pārcilvēciskās spējas praktiski pieaugs neierobežotos augstumos.

Redzes un elpošanas spējas

Mēs varētu tās klasificēt kā fiziskas pārcilvēciskas spējas, taču tās ir vēl vairāk. Supermenam ir lāzera redze, kas spēj nojaukt ēkas. Tomēr viņam ir arī citas acu spējas, piemēram, elektromagnētiskā spektra redze, infrasarkanā un rentgena redze un daudz kas cits.

Turklāt viņam ir pārcilvēciska elpa. Viņš var iesaldēt veselu ezeru, tajā pūšot, vai aizpūst gandrīz jebko ar savu spēcīgo vēja elpu.

Neievainojamība un dziedināšana

Supermens zina, kā cīnīties, jo viņš ir cīņas meistars. Viņš var arī levitēt, un viņam ir pārcilvēcisks intelekts. Tomēr viņa spēja dziedēt un izvairīties no bojājumiem padara viņu tik neuzvaramu.

Viņš ir praktiski neievainojams, iebilstot pret jebkādiem mākslīgiem ieročiem, tostarp lodēm, raķetēm un tamlīdzīgi. Tomēr, pat ja kādam izdodas viņu nodarīt pāri (piemēram, Leksam Lutoram tas izdevās vairākas reizes), viņa dziedināšanas spējas ir neticamas, un viņš ātri vien atgriežas savā vecajā dzīvē.

Dažādām Supermena versijām ir vēl vairāk spēku, taču šīs ir galvenās sastāvdaļas, kas padara viņu par tik fantastisku supervaroni.

Džokers pret Supermenu: kurš uzvarēs?

Ņemot vērā visu teikto, ja mēs runājam par nāves maču, Džokeram vienkārši nav nekādu izredžu. Supermens ir pārāk spēcīgs, lai cilvēks (nav vārdā Brūss Veins) viņu uzveiktu. Tomēr mēs nevaram tik ātri diskreditēt Džokeru.

Ar pietiekamu sagatavošanos un plānošanu viņš var uzvarēt Supermenu, izmantojot slazdus un savas ķīmiskās prasmes. Turklāt, ja viņš varētu iegūt kriptonītu, viņš noteikti to izmantotu, lai kropļotu Tērauda cilvēku. Taču lielākā Džokera iespēja ir viņa spēja manipulēt ar cilvēkiem.

Viņam tas izdevās pret Supermenu vairākas reizes, kad viņi ir tikušies. Vienu reizi izdevumā New 52 Džokeram izdevās samaitāt ne tikai Supermenu, bet arī visu Tieslietu līgu, liekot viņam zaudēt ētiku, aukstasinīgi nogalināt viņu un kļūt par diktatoru.

Tāpēc, ja Džokers uzvarētu pret Supermenu jebkurā scenārijā, uzvara būtu garīga, nevis fiziska. Prāta spēlēs viņš saņem mājienu, bet tīri fiziskā cīņā viņš Supermenam būtu tikai muša pie sienas. Viņš varētu nejust sāpes, bet, ja Supermens vēlētos viņu nodarīt, tas prasīs pussekundi.

Kāpēc Supermens netiek galā ar Džokeru?

Ir vairāki iemesli, kāpēc Supermens un pārējā Tieslietu līga, izņemot Betmenu, reti saskaras aci pret aci ar Džokeru un citiem Gotham City ļaundariem.

Pirmkārt, Betmens vēlas viņus atturēt, cik vien iespējams, un uzskata, ka Gotemas pilsēta ir viņa atbildība. Viņš zina, cik tumša ir Gotema un kā tā var sabojāt cilvēkus. Ja Džokers spētu satvert Supermenu vai Flash un likt tiem kļūt sliktiem, pasaule nebūtu gatava sekām.

Otrkārt, Supermens un Tieslietu līga parasti tiek galā ar daudziem lielāka līmeņa draudiem. Džokers parasti apdraud tikai Gotham City drošību un gandrīz nekad nav globāls apdraudējums, tāpēc viņš ir pārāk mazs, lai Supermens un Tieslietu līga varētu tērēt savu laiku.

Visbeidzot, viņiem bija vairākas tikšanās (piemēram, New 52 un Action Comics #719), taču Supermens tika atturēts un atturējās nogalināt Džokeru, neskatoties uz viņa ļaunajām manipulācijām.

Betmenam, Supermenam un Tieslietu līgai ir stingra nenāvējoša spēka politika. Viņi nenogalina draudus, kurus viņi neuzskata par pietiekami lieliem. Tātad, ja Betmens pats var tikt galā ar Džokeru (kā viņš parasti dara), Supermenam vai kādam citam Tieslietu līgas supervaronim nav jāiejaucas un pašam jātiek galā ar viņu.

Par Mums

Kino Ziņas, Sērija, Komiksi, Anime, Spēles