Psihiskā tipa pokémoni: spēki, stiprās puses, vājības, kustības un daudz kas cits

Autors Artūrs S. Po /2022. gada 1. janvāris2022. gada 2. janvāris

Pasaule Pokemons ir bijusi pieaugoša parādība kopš 1996. gada, kad veikalos iznāca pirmais videospēļu pāris. Pokemons sākās kā videospēļu sērija, un, lai gan jaunas radības galvenokārt tiek ieviestas videospēlēs, anime sērijas ir kļuvušas tikpat populāras kā videospēles. 2021. gada decembrī PokéDex identificēja gandrīz 900 atsevišķus Pokémonus, kas ir sadalīti vienā vai divos no astoņpadsmit Pokémonu veidiem. Šajā rakstā mēs analizēsim vienu no šiem veidiem - psihisko





Ekstrasensu tipa pokemoni ir viens no astoņpadsmit Pokémon veidiem, kā tas ir ieviests galvenajā spēļu sērijā. No VIII paaudzes ir 98 psihiskā tipa pokémoni, tostarp tīrie un divējādi. Tradicionāli ekstrasensu tipa pokémoni ir īpaši efektīvi pret cīņas un indes tipa pokémoniem, un tie ir vāji pret blakšu, tumšo un spoku tipa pokémoniem.

Šajā rakstā mēs jums pateiksim visu informāciju, kas jums būs nepieciešama, ja vēlaties kādā no spēlēm koncentrēties uz psihiskā tipa pokémoniem. Jūs uzzināsit par veidu, tā spējām, stiprajām un vājajām pusēm, šī tipa pokémoniem un to gājieniem. Mēs koncentrēsimies gan uz galvenajām spēlēm, gan uz citām populārām videospēlēm, kuru pamatā ir Pokemons franšīze.



Satura rādītājs parādīt Psihiskā tipa pokemonu saraksts Spēki un spējas Stiprās un vājās puses Kustas

Psihiskā tipa pokemonu saraksts

Kā jau teicām, franšīzē pavisam ir 98 ekstrasensu tipa pokémoni. Daži no tiem ir tīri ekstrasensu tipa pokémoni, bet citi ir divējāda tipa Pokémo; divu veidu pokémonu primārais vai sekundārais tips var būt psihisks. Šeit ir pilns visu psihiskā tipa pokémonu saraksts, pamatojoties uz šīm trim kategorijām:

Tīrs psihisks tips



# Vārds
063atvērts
064Kadabra
065Alakazam / Mega Alakazam
077Ponyta (galāriešu forma)
079Slowpoke (galāriešu forma)
096Drowzee
097Hipno
150Mewtwo / Mega Mewtwo Y
151Mew
196Espeons
201Nepiederošs
202Vobuffet
325Spoinks
326Grumpig
358Chimecho
360Wynaut
386Deoksis (parastā forma / uzbrukuma forma / aizsardzības forma / ātruma forma)
433Čingstot
480Uxie
481Mesprit
482sevi
488Kreslija
517Munna
518Mušarna
574Gothita
575Gothorita
576Gothitelle
577soloosis
578Duosion
579Reinikls
605esmu dzīvs
606Beheeyem
677espurr
678Meowstic
789Kosmogs
790Cosmoem
800Nekrozma
856Hatenna
857Hatrems

Divu veidu (primārā psihiskā tipa)

# Vārds 1. veids 2. veids
078Rapidash (galāriešu forma)EkstrasenssFeja
122Mīma kungs*EkstrasenssFeja
144Articuno (galāriešu forma)EkstrasenssLidošana
150Mega Mewtwo XEkstrasenssCīņa
177dabuEkstrasenssLidošana
178TērzētEkstrasenssLidošana
249LugiaEkstrasenssLidošana
251CelebiEkstrasenssZāle
280Ralts*EkstrasenssFeja
281Kirlija*EkstrasenssFeja
282Gardevoir / Mega GardevoirEkstrasenssFeja
439Mime Jr.*EkstrasenssFeja
475Galāde / Mega GalladeEkstrasenssCīņa
494VictiniEkstrasenssUguns
527VūbatsEkstrasenssLidošana
528SwoobatEkstrasenssLidošana
561SigilifsEkstrasenssLidošana
628Braviary (hisuian forma)EkstrasenssLidošana
720Hoopa IerobežotsEkstrasenssSpoks
720Hoopa Bez saistībuEkstrasenssTumšs
741Oricorio (Pa'u stils)EkstrasenssLidošana
786Tapu LeleEkstrasenssFeja
791SolgaleoEkstrasenssTērauds
792LunalaEkstrasenssSpoks
800Krēslas krēpes NecrozmaEkstrasenssTērauds
800Dawn Wings NecrozmaEkstrasenssSpoks
800Ultra nekrozmaEkstrasenssPūķis
858Hatterene / Gigantamax HattereneEkstrasenssFeja
876PatiešāmEkstrasenssNormāls
898Standarta CalyrexEkstrasenssZāle
898Ledus braucējs CalyrexEkstrasenssLedus
898Shadow Rider CalyrexEkstrasenssSpoks

Divējāda tipa (sekundārais psihiskais tips)



# Vārds 1. veids 2. veids
026Raiču
Alolan forma
ElektriskāEkstrasenss
079SlowpokeŪdensEkstrasenss
080Slowbro / Mega SlowbroŪdensEkstrasenss
080Slowbro (galāriešu forma)IndeEkstrasenss
102ExeggcuteZāleEkstrasenss
103ExegutorZāleEkstrasenss
121StarmieŪdensEkstrasenss
122Mīma kungs (galāriešu forma)LedusEkstrasenss
124jynxLedusEkstrasenss
199PalēninotŪdensEkstrasenss
199Palēnināšanās (galāriešu forma)IndeEkstrasenss
203ŽirafeNormālsEkstrasenss
238SmoochumLedusEkstrasenss
307MeditētCīņaEkstrasenss
308Medicham / Mega MedichamCīņaEkstrasenss
337LunatoneAkmensEkstrasenss
338SolroksAkmensEkstrasenss
343BaltojsZemējumsEkstrasenss
344ClaydolZemējumsEkstrasenss
374BeldumTēraudsEkstrasenss
375MetangTēraudsEkstrasenss
376Metagross / Mega MetagrossTēraudsEkstrasenss
380Latias / Mega LatiasPūķisEkstrasenss
381Latios / Mega LatiosPūķisEkstrasenss
385JiračiTēraudsEkstrasenss
436BronzētājsTēraudsEkstrasenss
437BronzaTēraudsEkstrasenss
555Darmanitan Zen režīmsUgunsEkstrasenss
648Meloeta Ārija FormeNormālsEkstrasenss
655DelphoxUgunsEkstrasenss
686InkayTumšsEkstrasenss
687SkolotājsTumšsEkstrasenss
765oranguruNormālsEkstrasenss
779brukssŪdensEkstrasenss
825dottlerKļūdaEkstrasenss
826Orbeetle / Gigantamax OrbeetleKļūdaEkstrasenss
866Rima kungsLedusEkstrasenss
???WyrdeerNormālsEkstrasenss

Spēki un spējas

Šajā sadaļā mēs sniegsim pamata statistiskos vidējos rādītājus visiem psihiskā tipa pokémoniem kopumā:

Statistika Kopumā Pilnībā attīstījies
Mobilais telefons71.1382.38
Uzbrukums73.3990.78
Aizsardzība74.4586.14
Īpašs uzbrukums93.07110.28
Īpaša aizsardzība86.3499.51
Ātrums74.6289.01
Kopā 473 558.1

Pirms VI paaudzes Steel/Psychic veidi bija atbrīvoti no trim Psychich vājajām vietām, taču, tā kā Tērauds vairs nav izturīgs pret tumsu un spokiem, tas vairs tā nav. Viens no psihiskā tipa kustību trūkumiem ir tas, ka tie neietekmē tumšā tipa pokémonus, lai gan šo imunitāti var noņemt ar Miracle Eye. Imunitāti, kā arī pretestību psihiskajam tipam var apiet arī ar pārklājuma kustībām, piemēram, zemes vai cīņas tipa uzbrukumiem.

Kad ir spēkā Psychic Terrain, psihiskā tipa kustību jauda tiek palielināta par 30% (50% pirms VIII paaudzes), kad lietotājs atrodas uz zemes. Ja tos izmanto sacensībās, psihiskā tipa kustības parasti ir gudras, taču tās var būt arī viens no pārējiem četriem sacensību veidiem, izņemot grūts.

Pirmās paaudzes spēlēs psihiskā tipa Pokémon bija līdzsvara problēmas uzmanības centrā. Tāpēc šī problēma tika novērsta II paaudzē, pievienojot tērauda un tumšos veidus, papildu vājumu spoku tipa gājieniem (pretstatā iepriekšējai imunitātei pret tiem) un dažas kustības, kas ir spēcīgas pret ekstrasensu veidiem.

Stiprās un vājās puses

Psihiskā tipa pokémoni ir īpaši efektīvi (nodrošina dubultu kaitējumu) pret cīņas tipa un indes tipa pokémoniem. No otras puses, tumšā tipa pokemoni ir pilnīgi imūni pret psihiskā tipa uzbrukumiem. Tie ir izturīgi pret psihiskām un tērauda tipa kustībām. Viņu vājās puses ir kļūdu, tumšo un spoku veida kustības.

SAISTĪTI: Cik Pokémonu ir? Sašķirots pēc paaudzēm un veidiem!

Kustas

Kopš VIII paaudzes šīs ir zināmās psihiskā tipa kustības:

gēns Pārvietot Kategorija Konkurss Jauda Precizitāte PP Apraksts
es VeiklībaStatussForši—%30 (maks. 48)Lietotājs atslābina un atvieglo ķermeni, lai kustētos ātrāk. Tas strauji palielina ātruma stat.
V Ally SwitchStatussGudri—%15 (maks. 24)Lietotājs teleportējas, izmantojot dīvainu spēku un maina vietas ar kādu no saviem sabiedrotajiem.
es AmnēzijaStatussJauki—%20 (maks. 32)Lietotājs uz laiku iztukšo prātu, lai aizmirstu savas bažas. Tas strauji palielina lietotāja Sp. Def stat.
es BarjeraStatussForši—%20 (maks. 32)Lietotājs uzmet izturīgu sienu, kas strauji paaugstina aizsardzības stat.
III Mierīgs prātsStatussGudri—%20 (maks. 32)Lietotājs klusi koncentrē savu prātu un nomierina garu, lai paaugstinātu savu Sp. Atk un Sp. Def statistika.
es ApjukumsĪpašsGudripiecdesmit100%25 (maks. 40)Mērķi trāpa vājš telekinētiskais spēks. Tas var arī sajaukt mērķi.
III Kosmiskais spēksStatussSkaists—%20 (maks. 32)Lietotājs absorbē mistisku spēku no kosmosa, lai paaugstinātu savu Aizsardzības un Sp. Def statistika.
es Sapņu ēdājsĪpašsGudri100100%15 (maks. 24)Lietotājs ēd guļoša mērķa sapņus. Tas absorbē pusi no nodarītā kaitējuma, lai dziedinātu savu HP.
viii Drausmīgā burvestībaĪpašs80100%5 (maks. 8)Lietotājs uzbrūk ar savu milzīgo psihisko spēku. Tas arī noņem 3 PP no mērķa pēdējā gājiena.
viii Paplašinošais spēksĪpašs80100%20 (maks. 32)Lietotājs uzbrūk mērķim ar savu psihisko spēku. Šī gājiena spēks palielinās un sabojā visus pretiniekos Pokémonus psihiskajā reljefā.
III EkstrasensorsĪpašsForši80100%20 (maks. 32)Lietotājs uzbrūk ar nepāra, neredzamu spēku. Tas var arī likt mērķim sarauties.
viii Saldošs spīdumsĪpašs90100%10 (maks. 16)Lietotājs izšauj savu psihisko spēku no acīm, lai uzbruktu. Tas var arī atstāt mērķi iesaldēt.
yl Nākotnes skatsĪpašsGudri120100%10 (maks. 16)Divus pagriezienus pēc šī gājiena izmantošanas psihiskās enerģijas gabals uzbrūk mērķim.
VAI TU NĀC Genesis SupernovaĪpašs185—%1 (maks. 1)Pēc Z-Power iegūšanas lietotājs Mjū uzbrūk mērķim ar pilnu spēku. Apvidus būs uzlādēts ar psihisko enerģiju.
VAI TU NĀC Glitzy GlowĪpašs8095%15 (maks. 24)Lietotājs bombardē mērķi ar telekinētisku spēku. Tiek uzcelta brīnišķīga gaismas siena, lai vājinātu pretinieka Pokémon īpašo kustību spēku.
viii G-Max gravitācijaFiziskā—%3 (maks. 4)Psihiska tipa uzbrukums, ko izmanto Gigantamax Orbeetle. Šī kustība izmaina gravitāciju par pieciem apgriezieniem.
viii G-Max gravitācijaĪpašs—%3 (maks. 4)Psihiska tipa uzbrukums, ko izmanto Gigantamax Orbeetle. Šī kustība izmaina gravitāciju par pieciem apgriezieniem.
IV GravitācijaStatussGudri—%5 (maks. 8)Šis gājiens ļauj lidojošiem pokemoniem vai pokemoniem ar levitācijas spēju tikt trāpīti ar zemes tipa kustībām. Kustības, kas saistītas ar lidošanu, nevar izmantot.
V Sardzes šķelšanāsStatussGudri—%10 (maks. 16)Lietotājs izmanto savu psihisko spēku, lai vidēji tās aizsardzības un Sp. Def statistika ar mērķa statistiku.
IV Aizsargu maiņaStatussGudri—%10 (maks. 16)Lietotājs izmanto savu psihisko spēku, lai pārslēgtu izmaiņas savā Defense un Sp. Def statistika ar mērķi.
IV Dziedināšanas bloksStatussGudri100%15 (maks. 24)Piecus apgriezienus lietotājs neļauj pretinieku komandai izmantot jebkādas kustības, spējas vai turētus priekšmetus, kas atgūst HP.
V Dziedināt pulsuStatussSkaists—%10 (maks. 16)Lietotājs izstaro dziedinošu impulsu, kas atjauno mērķa ZS līdz pat pusei no tā maksimālā ZS.
IV Dziedināšanas vēlmeStatussSkaists—%10 (maks. 16)Lietotājs noģībst. Savukārt tā vietā esošajam Pokémonam tiks atjaunots HP un izārstēti statusa apstākļi.
V Sirds zīmogsFiziskāJauki60100%25 (maks. 40)Lietotājs atlaiž ļaunu sitienu pēc tam, kad tā jaukā darbība padara mērķi mazāk piesardzīgu. Tas var arī likt mērķim sarauties.
IV Sirds maiņaStatussGudri—%10 (maks. 16)Lietotājs izmanto savu psihisko spēku, lai mainītu statiskās izmaiņas ar mērķi.
MĒS Hipertelpas caurumsĪpašsGudri80—%5 (maks. 8)Izmantojot hipertelpas caurumu, lietotājs parādās tieši blakus mērķim un sit. Tas arī sasniedz mērķi, izmantojot kustību, piemēram, Aizsargāt vai Atklāt.
es HipnozeStatussGudri60%20 (maks. 32)Lietotājs izmanto hipnotisku ieteikumu, lai liktu mērķim iemigt dziļā miegā.
III IeslodzījumsStatussGudri—%10 (maks. 16)Ja pretinieks Pokémon zina kādu kustību, kas zināma arī lietotājam, viņiem ir liegts to izmantot.
VAI TU NĀC PamācītStatuss—%15 (maks. 24)Lietotājs norāda mērķim vēlreiz izmantot mērķa pēdējo gājienu.
es KinēzeStatussGudri80%15 (maks. 24)Lietotājs novērš mērķa uzmanību, saliecot karoti. Tas samazina mērķa precizitāti.
es Gaismas ekrānsStatussSkaists—%30 (maks. 48)Tiek uzcelta brīnišķīga gaismas siena, lai piecus apgriezienus samazinātu īpašu uzbrukumu radītos bojājumus.
VAI TU NĀC Gaisma, kas dedzina debesisĪpašs200—%1 (maks. 1)Šis uzbrukums nodara Attack vai Sp. Atk bojājumi — neatkarīgi no tā, kurš stat ir augstāks lietotājam, Necrozma. Šī kustība ignorē mērķa spējas.
IV Mēness dejaStatussSkaists—%10 (maks. 16)Lietotājs noģībst. Savukārt tā vietā esošajam Pokémonam būs savs statuss un HP būs pilnībā atjaunots.
III Spīduma tīrīšanaĪpašsGudri70100%5 (maks. 8)Lietotājs palaiž vaļā kaitīgu gaismas uzliesmojumu. Tas var arī pazemināt mērķa Sp. Def stat.
III Burvju mētelisStatussSkaists—%15 (maks. 24)Barjera atspoguļo atpakaļ mērķa kustības kā dēles sēklas un pārvieto šo bojājumu statusu.
viii Burvju pulverisStatuss100%20 (maks. 32)Lietotājs izkaisa burvju pulvera mākoni, kas maina mērķi uz Ekstrasensa veidu.
V Burvju istabaStatussGudri—%10 (maks. 16)Lietotājs izveido dīvainu zonu, kurā Pokémon turētie priekšmeti piecus apgriezienus zaudē ietekmi.
viii Makss MindstormsFiziskā—%3 (maks. 4)Šis ir psihiskā tipa uzbrukums Dynamax Pokémon lietošanai. Lietotājs piecus pagriezienus pārvērš zemi par psihisko reljefu.
viii Makss MindstormsĪpašs—%3 (maks. 4)Šis ir psihiskā tipa uzbrukums Dynamax Pokémon lietošanai. Lietotājs piecus pagriezienus pārvērš zemi par psihisko reljefu.
es MeditētStatussSkaists—%40 (maks. 64)Lietotājs meditē, lai pamodinātu spēku dziļi savā ķermenī un paaugstinātu uzbrukuma statusu.
IV Brīnuma acsStatussGudri—%40 (maks. 64)Ļauj psihiska tipa uzbrukumiem trāpīt tumša tipa mērķim. Tas arī ļauj trāpīt izvairīgam mērķim.
yl Spoguļa mētelisĪpašsSkaists100%20 (maks. 32)Atriebības gājiens, kas novērš jebkuru īpašu uzbrukumu, nodarot divreiz lielākus zaudējumus.
III Miglas bumbaĪpašsGudri70100%5 (maks. 8)Miglai līdzīga dūnu vētra apņem un sabojā mērķi. Tas var arī pazemināt mērķa Sp. Atk stat.
VAI TU NĀC Fotonu geizersĪpašs100100%5 (maks. 8)Lietotājs uzbrūk mērķim ar gaismas stabu. Šis gājiens rada Attack vai Sp. Atk bojājumi — atkarībā no tā, kura statistika lietotājam ir augstāka.
V Jaudas sadalījumsStatussGudri—%10 (maks. 16)Lietotājs izmanto savu psihisko spēku, lai vidēji novērtētu Attack un Sp. Atk statistika ar mērķa.
IV Jaudas maiņaStatussGudri—%10 (maks. 16)Lietotājs izmanto savu psihisko spēku, lai pārslēgtu izmaiņas savā Attack un Sp. Atk statistika ar mērķi.
IV Spēka triksStatussGudri—%10 (maks. 16)Lietotājs izmanto savu psihisko spēku, lai pārslēgtu uzbrukuma statusu ar aizsardzības statusu.
VAI TU NĀC Prizmatiskais lāzersĪpašs160100%10 (maks. 16)Lietotājs uzņem jaudīgus lāzerus, izmantojot prizmas spēku. Lietotājs nevar pāriet uz nākamo pagriezienu.
es PsybeamĪpašsSkaists65100%20 (maks. 32)Mērķim uzbrūk ar savdabīgu staru. Tas var arī radīt neskaidrības mērķim.
es EkstrasenssĪpašsGudri90100%10 (maks. 16)Mērķi trāpa spēcīgs telekinētiskais spēks. Tas var arī pazemināt mērķa Sp. Def stat.
VAI TU NĀC Psihiskie ilkņiFiziskā85100%10 (maks. 16)Lietotājs iekož mērķi ar savām psihiskajām spējām. Tas var arī iznīcināt Light Screen un Reflect.
VAI TU NĀC Psihisks reljefsStatuss—%10 (maks. 16)Tas pasargā Pokémon uz zemes no prioritārām kustībām un pastiprina ekstrasensīvas kustības piecus apgriezienus.
III Psiho stimulsĪpašsGudri14090%5 (maks. 8)Lietotājs uzbrūk mērķim ar pilnu jaudu. Uzbrukuma atsitiens krasi pazemina lietotāja Sp. Atk stat.
IV Psiho griezumsFiziskāForši70100%20 (maks. 32)Lietotājs plosās pie mērķa ar asmeņiem, ko veido psihisks spēks. Kritiskie sitieni piezemējas vieglāk.
IV Psiho maiņaStatussGudri100%10 (maks. 16)Izmantojot savu psihisko ierosinājuma spēku, lietotājs nodod tā statusa nosacījumus mērķim.
V PsihošoksĪpašsSkaists80100%10 (maks. 16)Lietotājs materializē nepāra psihisku vilni, lai uzbruktu mērķim. Šis uzbrukums rada fiziskus bojājumus.
V PsystrikeĪpašsForši100100%10 (maks. 16)Lietotājs materializē nepāra psihisku vilni, lai uzbruktu mērķim. Šis uzbrukums rada fiziskus bojājumus.
es PsywaveĪpašsGudri100%15 (maks. 24)Mērķim uzbrūk ar nepāra psihisku vilni. Uzbrukuma intensitāte ir dažāda.
es AtspoguļotStatussGudri—%20 (maks. 32)Tiek uzcelta brīnišķīga gaismas siena, lai piecus apgriezienus samazinātu fizisku uzbrukumu radītos bojājumus.
es AtpūtaStatussJauki—%10 (maks. 16)Lietotājs iet gulēt divus apgriezienus. Tas pilnībā atjauno lietotāja HP ​​un izārstē visus statusa apstākļus.
III Lomu spēleStatussJauki—%10 (maks. 16)Lietotājs pilnībā atdarina mērķi, kopējot mērķa dabisko spēju.
VAI TU NĀC Sagrauta psiheFiziskā—%1 (maks. 1)Lietotājs kontrolē mērķi ar savu Z-Power un ievaino mērķi ar pilnu spēku. Jauda mainās atkarībā no sākotnējās kustības.
VAI TU NĀC Sagrauta psiheĪpašs—%1 (maks. 1)Lietotājs kontrolē mērķi ar savu Z-Power un ievaino mērķi ar pilnu spēku. Jauda mainās atkarībā no sākotnējās kustības.
III Prasmju maiņaStatussGudri—%10 (maks. 16)Lietotājs izmanto savu psihisko spēku, lai apmainītos ar spējām ar mērķi.
VAI TU NĀC Ātruma maiņaStatuss—%10 (maks. 16)Lietotājs apmainās ar ātruma statistiku ar mērķi.
V Uzkrātā jaudaĪpašsGudridivdesmit100%10 (maks. 16)Lietotājs uzbrūk mērķim ar uzkrāto jaudu. Jo vairāk tiek paaugstināta lietotāja statistika, jo lielāka ir kustības jauda.
V SinhronizētĪpašsGudri120100%10 (maks. 16)Izmantojot nepāra triecienvilni, lietotājs nodara bojājumus jebkuram tāda paša veida pokémonam apkārtnē.
V TelekinēzeStatussGudri—%15 (maks. 24)Lietotājs liek mērķim peldēt ar savu psihisko spēku. Mērķi ir vieglāk trāpīt trīs apgriezienus.
es TeleportētiesStatussForši—%20 (maks. 32)Izmantojiet to, lai bēgtu no jebkura savvaļas pokemona.
III TriksStatussGudri100%10 (maks. 16)Lietotājs notver mērķi un apmaina tā turēto priekšmetu ar savu.
IV Triku istabaStatussGudri—%5 (maks. 8)Lietotājs izveido dīvainu zonu, kurā lēnāki Pokémon vispirms var kustēties piecus apgriezienus.
V BrīnumistabaStatussGudri—%10 (maks. 16)Lietotājs izveido dīvainu apgabalu, kurā Pokémon’s Defense un Sp. Def statistika tiek apmainīta pret pieciem pagriezieniem.
IV Zen HeadbuttFiziskāGudri8090%15 (maks. 24)Lietotājs koncentrē gribasspēku uz galvu un uzbrūk mērķim. Tas var arī likt mērķim sarauties.

Par Mums

Kino Ziņas, Sērija, Komiksi, Anime, Spēles