Cīņas videospēļu pasaule mums ir piedāvājusi daudz interesantu nosaukumu, taču tikai daži no tiem ir kļuvuši par vairāku spēļu franšīzēm, kuras mums patika spēlēt paaudzēm un paaudzēm. Divi no tiem noteikti ir Cīņa uz nāvi un ielu cīnītājs franšīzes. Bet kurš ir labāks starp abiem?
Cīņa uz nāvi kopumā ir labāka franšīze. Mūsdienīgie laiki prasa mūsdienīgu attieksmi pret šo žanru, un tieši šeit Cīņa uz nāvi ne tikai piegādāja, bet arī palīdzēja attīstīt kaujas videospēles, pievienojot vairāk varoņu attīstības, sižeta un pasaules veidošanas ziņā, tāpēc šī ir labāka franšīze.
Pārējā šī raksta daļa tiks sadalīta trīs sadaļās. Pirmajās divās sadaļās tiks sniegts pārskats par abām sērijām, lai jūs zinātu visu nepieciešamo informāciju. Visbeidzot, mēs jums sniegsim detalizētu abu šovu analīzi, lai noteiktu, kura no divām iterācijām ir labāka.
Satura rādītājs parādīt Mortal Kombat: pārskats Street Fighter: pārskats Mortal Kombat vs Street Fighter: kura ir labākā cīņas spēle? Spēļu skaits Vērtējumi Pārdošana un ieņēmumi Ietekme Spriedums
Cīņa uz nāvi : Pārskats
Cīņa uz nāvi ir cīņas videospēļu sērija. Sērija ir paredzēta, lai konkurētu ar Capcom Street Fighter franšīzi. Pirmā spēle tika pārdota 1992. gadā arkādes iekārtās, gadu pēc izlaišanas Street Fighter II: Pasaules karavīrs .
Tam seko četrpadsmit spēles (vienpadsmit galvenās spēles un trīs izslēgšanas spēles), no kurām pēdējā Mortal Kombat 11 , tiek izlaists 2019. gadā. Sēriju raksturo reālistiska grafika un brutāla un asiņaina vardarbība, kuras raksturīgākās iezīmes ir nāves gadījumi, asiņaini uzvarētā pretinieka spīdzināšanas secības.
Ielu cīnītājs: Pārskats
ielu cīnītājs ir Capcom izstrādāta cīņas videospēļu sērija viens pret vienu. Pirmā spēle tika izlaista 1987. gadā. Sērija ir viena no populārākajām šāda veida spēlēm, un tajā ir liela spēlētāju kopiena un kuras pārdoto spēļu skaits pārsniedz sešdesmit miljonus eksemplāru, jo īpaši pateicoties tā vadošajam nosaukumam Street Fighter II , kas pārdeva vairākus miljonus eksemplāru un tika izlaists iespaidīgā skaitā platformu.
Cīņa uz nāvi vs ielu cīnītājs : Kura ir labākā cīņas spēle?
Tagad, kad esam snieguši jums visu nepieciešamo informāciju, varam arī pasludināt savu galīgo spriedumu. Mums lēmums nebija tik grūts, jo vienai izrādei ir vairākas nepārprotamas priekšrocības salīdzinājumā ar otru.
Spēļu skaits
Videospēļu pasaulē, kur spēles komerciālie panākumi ir diezgan svarīgi turpinājumu un franšīzes attīstības ziņā, spēļu skaits sērijā noteikti liecina par spēļu panākumiem.
Tāpēc esam nolēmuši sniegt jums sarakstu ar visām spēlēm abās franšīzēs, lai varētu noteikt veiksmīgāko šajā kategorijā, sākot ar Cīņa uz nāvi :
Nosaukums | Atbrīvot | Oriģinālā platforma | Ostas |
---|---|---|---|
Cīņa uz nāvi | 1992. gads | Arkādiešu | Dažādi |
Mortal Kombat II | 1993. gads | Arkādiešu | Dažādi |
Mortal Kombat 3 | deviņpadsmit deviņdesmit pieci | Arkādiešu | Dažādi |
Ultimate Mortal Kombat 3 | deviņpadsmit deviņdesmit pieci | Arkādiešu | Dažādi |
Mortal Kombat triloģija | deviņpadsmit deviņdesmit seši | PS1, N64 | Saturns, Windows, Game.com, R-Zone |
Mortal Kombat mitoloģijas: zem nulles | 1997. gads | PS1, N64 | N/A |
Mortal Kombat 4 | 1997. gads | Arkādiešu | PS1, N64, Windows |
Mortal Kombat Gold | 1999. gads | sapņu cast | N/A |
Mortal Kombat: īpašie spēki | 2000. gads | PS1 | N/A |
Mortal Kombat Advance | 2001. gads | GBA | N/A |
Mortal Kombat: Deadly Alliance | 2002. gads | PS2, Xbox, GCN | GBA |
Mortal Kombat: Tournament Edition | 2003. gads | GBA | N/A |
Mortal Kombat: maldināšana | 2004. gads | PS2, Xbox, GCN | N/A |
Mortal Kombat: Shaolin Monks | 2005. gads | PS2, Xbox | N/A |
Mortal Kombat: Armagedons | 2006. gads | PS2, Xbox | Wii (2007) |
Mortal Kombat: Unchained | 2006. gads | PSP | N/A |
Ultimate Mortal Kombat | 2007. gads | NDS | N/A |
Mortal Kombat pret DC Visumu | 2008. gads | PS3, Xbox 360 | N/A |
Cīņa uz nāvi | 2011. gads | PS3, Xbox 360 | PS Vita (2012), Windows (2013) |
Mortal Kombat Arcade kolekcija | 2011. gads | PS3, Xbox 360 | Windows (2012) |
Mortal KombatX | 2015. gads | PS4, Xbox One, Windows | Android, iOS |
Mortal Kombat Mobile | 2015. gads | Android, iOS, iPad OS | N/A |
Mortal Kombat 11 | 2019. gads | Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Windows | PS5 (2020), Xbox Series X/S (2020) |
Un tagad par ielu cīnītājs :
Nosaukums | Atbrīvot | Oriģinālā platforma | Ostas |
ielu cīnītājs | 1987. gads | Arkādiešu | Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST, DOS, PC Engine/TurboGrafx CD |
Street Fighter II | 1991. gads | Arkādiešu | Super NES, PC Engine, Sega Mega Drive/Genesis, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, DOS, CPS Changer, Game Boy, Master System, Java ME |
Street Fighter Alpha | deviņpadsmit deviņdesmit pieci | Arkādiešu | CPS Changer, PlayStation, Sega Saturn, Game Boy Color, Windows, Java ME |
Street Fighter EX | deviņpadsmit deviņdesmit seši | Arkādiešu | Spēļu stacija |
Street Fighter III | 1997. gads | Arkādiešu | sapņu cast |
Street Fighter IV | 2008. gads | Arkādiešu | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One |
Street Fighter V | 2016. gads | PlayStation 4, dators | Arkādiešu |
Kā redzat, 2019. gadā ir 23 Cīņa uz nāvi spēles, un kopā septiņas ielu cīnītājs spēles (izņemot krosoverus). Tas nozīmē, ka punkti iet uz Cīņa uz nāvi .
Vērtējumi
Lai arī videospēļu vērtējumi ir svarīgi, tie parasti nav tik nozīmīgi kā filmu apskati un vērtējumi. Šajā sadaļā mēs jums sniegsim zināmos GameRankings un Metacritic spēļu vērtējumus. Mēs sāksim ar Cīņa uz nāvi :
Spēle | Spēļu klasifikācija | Metakritisks |
---|---|---|
Cīņa uz nāvi | (GEN) 84,17% (SNES) 83,33% (SCD) 60,00% (Apvienotā Karaliste) 42,17% | – |
Mortal Kombat II | (SNES) 85,87% (GEN) 85,62% (PS3) 68,40% (GB) 64,50% (SAT) 57,50% | (PS3) 72 |
Mortal Kombat 3 | (SNES) 80,23% (GEN) 76,67% (PS1) 70,33% | – |
Mortal Kombat mitoloģijas: zem nulles | (PS1) 53,20% (N64) 44,84% | – |
Mortal Kombat 4 | (N64) 76,07% (PS1) 75,75% (KP) 72,14% (DC) 54,97% (GBC) 46,00% | – |
Mortal Kombat: īpašie spēki | (PS1) 40,23% | (PS1) 28 |
Mortal Kombat: Deadly Alliance | (GBA) 84,63% (Xbox) 82,68% (PS2) 81,99% (CG) 81,82% | (GBA) 81 (xbox) 81 (GC) 81 (PS2) 79 |
Mortal Kombat: maldināšana | (PS2) 82,00% (Xbox) 81,31% (CG) 77,43% (PSP) 70,88% | (PS2) 81 (xbox) 81 (CG) 77 (PSP) 70 |
Mortal Kombat: Shaolin Monks | (Xbox) 80,64% (PS2) 78,70% | (Xbox) 78 (PS2) 77 |
Mortal Kombat: Armagedons | (Xbox) 77,39% (PS2) 75,33% (Wii) 72,49% | (Xbox) 77 (PS2) 75 (Wii) 71 |
Mortal Kombat pret DC Visumu | (PS3) 77,87% (X360) 74,55% | (PS3) 76 (X360) 72 |
Mortal Kombat (2011) | (viduklis) 87,31% (PS3) 86,09% (X360) 85,67% | (X360) 86 (viduklis) 85 (PS3) 84 |
Mortal KombatX | (XONE) 85,97% (PS4) 84,18% (PC) 75,20% | (XONE) 86 (PS4) 83 (PC) 76 |
Mortal Kombat 11 | – | (PS4) 82 (XONE) 86 (PC) 82 (NS) 78 |
Un šie ir vērtējumi ielu cīnītājs :
Spēle | Spēļu klasifikācija | Metakritisks |
ielu cīnītājs | – | – |
Street Fighter II | – | – |
Street Fighter Alpha | – | – |
Street Fighter EX | (PS) 89% | – |
Street Fighter III | – | – |
Street Fighter IV | – | (PS3) 94 (X360) 93 (PC) 91 (iOS) 84 |
Street Fighter V | – | (PC) 74 (PS4) 77 |
ielu cīnītājs lielākoties ir saņēmis labas atsauksmes, un mēs uzskatām, ka, neskatoties uz to, ka mums ir maz informācijas par franšīzi, mēs varam sniegt šo punktu ielu cīnītājs , redzot, kā spēles pastāvīgi ir saņēmušas augstākos punktus.
Pārdošana un ieņēmumi
Priekš Cīņa uz nāvi Eds Būns ir apstiprinājis, ka 2007. gadā pārdoti 26 miljoni spēļu. Šis skaitlis pieauga līdz 35 miljoniem franšīzes pārdošanas gadījumu 2015. gada aprīlī pēc spēles izlaišanas. Mortal KombatX .
Populārākā spēle ir Mortal Kombat II , kas iznākšanas nedēļā pārspēj visus videospēļu industrijas rekordus un kura ir pirmā spēle vēsturē, kurā pārdots vairāk kopiju nekā tā laika filmas. Deviņdesmito gadu beigās franšīzes pārdošanas apjoms pārsniedza 4 miljardus USD, bet 2000. gada jūnijā — USD 5 miljardus.
Apvienojot visas spēles, ielu cīnītājs sērija ir viena no visu laiku populārākajām cīņas spēļu sērijām ar vairāk nekā 27 miljoniem pārdotu kopiju 2009. gadā. Street Fighter II viņam vien pārdoti 6,3 miljoni vienību, nāk nākamais Super Street Fighter II Turbo ar 4,1 miljonu pārdotu kopiju, Iela Cīnītājs IV ir 2,5 miljoni eksemplāru, pēdējais ieņem 8. vietu vislabāk pārdotajā Capcom individuālajā titulu reitingā.
Pamatojoties uz pārdoto eksemplāru skaitu, mums ir jāpiešķir šis punkts Cīņa uz nāvi .
Ietekme
Šo divu spēļu kultūras ietekmi ir nedaudz grūti salīdzināt, jo tās tika spēlētas dažādos periodos. ielu cīnītājs ir, neskatoties uz dažām jaunākām iterācijām, klasika, un tā popularitāte tika sasniegta agrīno izlaidumu laikā; jauni spēlētāji, pat tie, kuriem patīk cīņas spēles, īsti nespēlē ielu cīnītājs , vairs ne.
No otras puses, Cīņa uz nāvi ir mūsdienu klasika, kas ir ietekmējusi žanru un miljoniem spēlētāju visā pasaulē. Tā arī kļuva par veiksmīgu multimediju franšīzi, kurā gadu gaitā tika izstrādātas un izveidotas vairākas filmas un animācijas darbi. Cīņa uz nāvi ir ielu cīnītājs modernās paaudzes, bet ar ilgstošāku ietekmi uz mūsdienu spēlēm.
Tāpēc šis punkts attiecas uz Cīņa uz nāvi .
Spriedums
Un lūk – tas nav pilnīgi skaidrs Cīņa uz nāvi ir labāka franšīze. Protams, ielu cīnītājs ir vēsturiska nozīme, un tas mums ir palīdzējis ceļā uz to Cīņa uz nāvi , taču pēdējā franšīze ir tik ļoti attīstījusi visu žanru, ka tā neapšaubāmi ir labāka salīdzinājumā ar klasiku.
Populārākas Kategorijas: Marvel , Manga , Atsauksmes , Fh Dāvanas , Mans Varonis Akadēmija , Supervaroņi , Komiksi , Podcast Apraides , Jaunumi , Zvaigžņu Ceļš ,