Gredzenu pavēlnieka tiešsaistes nodarbības: labākā klase un labākā solo klase

Autors Roberts Milakovičs /2021. gada 29. jūnijs2021. gada 29. jūnijs

Mēs esam šeit, lai palīdzētu jums izvēlēties labāko klasi un labāko solo klasi jūsu piedzīvojumiem caur Viduszemi atzītajā ' Gredzenu pavēlnieks tiešsaistē “Lielā daudzspēlētāju tiešsaistes lomu spēle (MMORPG).





Pat katrai klasei ir savas priekšrocības un trūkumi, un to statistika gadu gaitā ir ļoti mainījusies, trīs labākās solo klases būtu Lore-Meistars, uzraugs un aizbildnis .

Satura rādītājs parādīt Gredzenu pavēlnieka tiešsaistes nodarbības Dzimis Laupītājs Kapteinis Čempions Aizbildnis Mednieks Lore-Meistars Minstrel Rūnu sargātājs Sargs

Gredzenu pavēlnieka tiešsaistes nodarbības

Dzimis

Grūtības pakāpe: Papildu



Loma: Bojājumi/atbalsts

Pieejams: Dzimis



Spēles gaita: Beornings ir ādas mainītāji, kas cīņā var pārvērsties lāča formā. Viņi koncentrē savas dusmas, atrodoties lāča formā, izvēloties dot smagus sitienus vai stiprināt savu apņēmību. Kaut arī daži beorningi ir prasmīgi kaujā, viņi arī izvēlas izmantot savas zināšanas par tuksnesi, lai palīdzētu saviem sabiedrotajiem.

Mācība: Viduszemes iedzīvotāji lielākoties ir izolēti cilvēki. Viņi meklē savus senčus līdz pašam Beornam un lielāko daļu laika pavada dziļi tuksnesī. Meža vientulība pēdējā laikā maz mierina, ienaidniekam ielaužoties no visām pusēm. Ir pienācis laiks Beorna pēcnācējiem aizdot savus spēkus Viduszemes brīvajiem cilvēkiem.



Kam tas paredzēts: Izturīga hibrīda klase, kas spēj nodrošināt DPS, tankošanu un dziedināšanu. Tas izmaina elastību cīņas laikā, nodrošinot papildu izturību. Kad esat sācis cīnīties ar savu iezīmju koku, aprīkojums un leģendārie priekšmeti tiek bloķēti, un jūsu loma ir fiksēta. Bet jūs esat izcils dziednieks, kas joprojām novērš bojājumus un ir tieši priekšniekiem. Klase, kas var pildīt visas lomas, kuras jūs vai jūsu grupa varētu vēlēties. Tas ir izdevīgi, zinot gadījumu vai cīņu, taču to nav viegli spēlēt lielākajā daļā ainavu vai vieglāku gadījumu. Kopš tā atjaunošanas 2018. gadā tas var aizpildīt ikvienu vietu ME. Pat mazi kaktiņi, ja iepriekš sagatavojat lāci.

Šo klasi iedvesmojis Beorns, kurš drosmīgi stāvēja kopā ar brīvajām tautām piecu armiju kaujas laikā.

Laupītājs

Grūtības pakāpe: Papildu

Loma: Atbalsts

Pieejams: Hobits, cilvēk

Spēles gaita: Laupītāji ir debuffing, prasmju meistari, kas liek ienaidniekiem tikt galā ar mazākiem bojājumiem vai vieglāk sakaut. Viņi izmanto savas triku prasmes, lai novērstu ienaidniekus, un vēlāk var noņemt trikus, lai iegūtu papildu priekšrocības. Krāpniekiem ir arī slepenas iemaņas un viņi ir lietpratīgi, lai uzsāktu sadraudzības manevrus. Sabiedrībās laupītājs atbalsta savus sabiedrotos, iznīcinot ienaidniekus, vienlaikus nodarot ievērojamus zaudējumus.

Mācība: Laupītāji ir slēpšanās un maldināšanas meistari. Viņi paļaujas uz viltību un uzbrukumu sākšanu, kas ļauj viņu kompanjoniem pārvarēt pretiniekus.

Kam tas paredzēts: Krāpnieks būs klase pēc izvēles spēlētājiem, kuriem patīk izmantot viltību un trikus, lai uzvarētu savus pretiniekus. Izmantojot slēpšanu, zaglis var uzbrukt no ēnas, nepamanot pretiniekus. Ar savu asprātību laupītājs var parādīt saviem sabiedrotajiem, kur slēpjas ienaidnieka vājums, vai ieslodzīt kādu mīklā. Zagļa kaujas stils ir atkarīgs no viņa spējas pārspēt un apmānīt pretiniekus, trāpot tiem, kur sāp.

Šo nodarbību iedvesmojis slavenais Bilbo Baginss, kurš pavadīja Torinu un kompāniju viņu meklējumos uz Lonely Mountain.

Kapteinis

Grūtības pakāpe: Mērens

Loma: Atbalsts

Pieejams: Augstais elfs, cilvēk

Spēles gaita: Kapteiņi ir bruņu tuvcīņas cīnītāji un pulēšanas meistari; prasmes, kas uzlabo sabiedrotos. Viņi var izsaukt Herald kompanjonu, lai cīnītos viņu pusē, nodrošinot, ka viņiem vienmēr ir sabiedrotais. Viņi var arī iezīmēt ienaidniekus, dodot labumu visiem, kas viņiem uzbrūk. Sabiedrībās kapteinis atbalsta savus sabiedrotos ar dziedināšanu un cienītājiem, vienlaikus novēršot cienījamu kaitējumu.

Mācība: Viduszemes kapteiņi tur nākotni savās rokās. Ar savu ieroču spēku un iedvesmu, ko viņi iedveš citos, viņiem ir jāved brīvās tautas uz uzvaru.

Kam tas paredzēts: Kapteinis būs klase pēc izvēles spēlētājiem, kuriem patīk atbalstīt savus biedrus, piedaloties tuvcīņā. Ar savu unikālo spēju izlikt banerus, lai palielinātu tuvumā esošo cilvēku kaujas spējas, kapteine ​​palīdz noteikt, kur notiks cīņa. Viņas kaujas saucieni ļauj viņai izmantot noteiktus kaujas notikumus, lai uzlabotu savu biedru morāli vai kaujas spējas. Kapteiņa cīņas stils ir vērsts uz to, lai iedvesmotu apkārtējos uz godu

Šo nodarbību iedvesmojis Ērnurs, pēdējais Gondoras karalis, kurš tika cienīts gan kā kapteinis, kas prasmīgs ieročos, gan kā mācības meistars.

Čempions

Grūtības pakāpe: Pamata

Loma: Bojājumi

Pieejams: Rūķis, Elfs, Augstais Elfs, Vīrietis

Spēles gaita: Čempioni metas cīņā, šūpojot savus ieročus visos virzienos, vienlaikus nodarot ievērojamus bojājumus daudziem ienaidniekiem. Ar katru sitienu viņu degsme pieaug, ļaujot viņiem izmantot vēl spēcīgākas prasmes. Īpašas nostājas var izmantot, lai ievērojami palielinātu nodarīto kaitējumu uz aizsardzības rēķina vai uzlabotu aizsardzību uz kaitējuma rēķina. Sabiedrībās čempions koncentrējas uz to, lai piesaistītu pēc iespējas vairāk ienaidnieku.

Mācība: Cīņā neatlaidīgie čempioni ir izcili karotāji. Čempions nerūpējas par savu labklājību, bet gan paļaujas uz spēku un drosmi, lai nogalinātu ienaidnieku, pirms tie var novest Viduszemei ​​turpmāku iznīcināšanu.

Kam tas paredzēts: Čempions būs klase pēc izvēles spēlētājiem, kuriem patīk ātra cīņa ar vairākām jebkurā brīdī pieejamām iespējām. Čempioni var izmantot dažādus ieroču stilus, bet koncentrēties uz divu ieroču lietošanu vienlaikus. Ar savu aktīvo spēles stilu čempioni spēj pastāvīgi nodarīt lielus bojājumus gan vienam, gan vairākiem pretiniekiem cīņā. Viņu cīņas stils griežas ap ideju, ka labākā aizsardzība ir labs uzbrukums.

Šo nodarbību iedvesmojis Gloina dēls Gimli, kura prasme rokās saskanēja ar Legolasa loka prasmēm.

Aizbildnis

Grūtības pakāpe: Pamata

Loma: Aizsardzība

Pieejams: Rūķis, elfs, augstais elfs, hobits, cilvēks

Spēles gaita: Aizbildņi valkā smagas bruņas, un viņiem ir daudzas aizsardzības prasmes, kas ļauj viņiem izdzīvot cīņās pret visbriesmīgākajiem ienaidniekiem. Aizbildņiem ir arī prasmes, kas novērš ienaidnieku uzmanību no saviem sabiedrotajiem un viņiem pašiem. Sabiedrībās aizbildnis piespiež ienaidniekus uzbrukt sev, tāpēc viņa vai viņas trauslākie sabiedrotie nekaitēs no ienaidniekiem.

Mācība: Sargi ir spēcīgi vājo aizstāvji un to aizstāvji, kuriem tā vajadzīga. Viņi ir lojāli pavadoņi līdz galam. Īstie aizbildņi stāv kaujas priekšgalā, pasargājot sabiedrotos no ienaidnieka uzbrukumiem.

Kam tas paredzēts: Aizbildnis būs klase pēc izvēles spēlētājiem, kuriem patīk pievērst ienaidnieku uzmanību cīņā un izmantot viņu kļūdas. Aizsardzības mākslas meistari, aizbildņi izmanto apgrūtinošus uzbrukumus un nepatīkamus izsmieklus, lai pievērstu un noturētu pretinieku uzmanību, paļaujoties uz savu vairogu un ieroci, lai novērstu ienākošos uzbrukumus ar blokiem un atvairījumiem. Aizbildņa cīņas stils ir atkarīgs no atvērumu radīšanas pretinieka uzbrukuma laikā, lai nodrošinātu iespēju pašam pretuzbrukumam.

Šo nodarbību iedvesmoja hobits Samviss Gamgijs, kura lojalitātei Frodo Bagginsam nebija robežu.

Viena no labākajām solo Gredzenu pavēlnieka tiešsaistes nodarbībām, šobrīd, iespējams, ir 1. solo klase spēlē .

Mednieks

Grūtības pakāpe: Pamata

Loma: Bojājumi

Pieejams: Rūķis, elfs, augstais elfs, hobits, cilvēks

Spēles gaita: Mednieki prot nodarīt būtisku kaitējumu vienam ienaidniekam lielā attālumā. Viņu pamata loka prasmes rada fokusu, ļaujot viņiem izmantot vēl spēcīgākas prasmes. Ja ienaidniekam izdodas noslēgties tuvcīņā, Hantera divkāršie ieroči spēj tikt galā ar pēdējo sitienu. Sabiedrībās mednieks koncentrējas uz ātru ienaidnieku pieveikšanu pa vienam.

Mācība: Mednieki ir lauku un meža meistari, kas savā veiklībā ar loku nepārspējami. Viņi izmanto savas izdzīvošanas prasmes, lai vadītu kompanjonus un liktu slazdus ienaidniekiem. Ienaidnieka atnākšana ir piespiedusi viņus pielāgot šīs prasmes, lai tās izmantotu pret jaunu laupījumu.

Kam tas paredzēts: Mednieks būs klase pēc izvēles spēlētājiem, kuriem patīk trāpīt mērķi attālumā. Ir zināms, ka Mednieks ir gudrs pēc būtības, un tas ievilina savus mērķus lamatās, lai tos kavētu, dodot viņam laiku izmantot loku nāvējoši. Mednieka zināšanas par dabu sniedz arī prasmes, kas palīdz viņam un viņa biedriem izdzīvot savvaļā. Mednieka kaujas stils ir atkarīgs no spējas savainot ienaidnieku, vienlaikus nepakļaujoties kaitējumam.

Šo nodarbību iedvesmojis Legolass, Mirkvudas princis, varens mednieks un Aragorna pavadonis.

Lore-Meistars

Grūtības pakāpe: Papildu

Loma: Atbalsts

Pieejams: Elfs, augstais elfs, cilvēks

Spēles gaita: Lore-masters ir pūļa kontroles meistari, prasmes, kas notver ienaidniekus un attur viņus no cīņas. Viņi var aicināt dzīvnieku pavadoņus cīnīties viņu pusē un pat izsaukt elementārus spēkus, lai sabojātu ienaidniekus. Sabiedrībās mācības meistars koncentrējas uz savu sabiedroto atbalstu, galvenokārt kavējot ienaidnieka spēju nodarīt kaitējumu.

Mācība: Zinātnes meistari ir zināšanu meklētāji un gudrības sargātāji. Pētot pagājušos laikmetus, viņi uzzina senus noslēpumus, kas ļauj kavēt ienaidniekus, kā arī aizsargāt pret ienaidnieka tumšajiem spēkiem. Viņiem ir daudz prasmju, kas atsaucas uz Viduszemes dabas pasauli, taču tas slogo viņu gribu, tādējādi maksājot viņiem morāli, lai veicinātu dažas no šīm spēcīgajām prasmēm.

Kam tas paredzēts: Mācību meistars būs klase pēc izvēles spēlētājam, kuram patīk izmantot senās mācības spēku, lai palīdzētu saviem sabiedrotajiem un kavētu ienaidniekus. Viduszemes vēstures pārņemti mācībspēki var palīdzēt saviem biedriem atgūties no slimībām, ko izraisījuši Tumšā Kunga spēki. Viņi var arī izmantot savas zināšanas, lai apmulsinātu, kaitētu vai kavētu savus ienaidniekus, kā arī atdotu sevi, lai stiprinātu citu. Ir teikts, ka daži Lore-meistari spēj sazināties ar dzīvniekiem un lūgt viņu palīdzību. Lore-master kaujas stils ir balstīts uz zināšanu spēku un to saprātīgu izmantošanu, lai uzvarētu ļaunumu.

Šo nodarbību iedvesmojis Elronds Halfelvens, elfu kungs un Rivendelas meistars.

Viena no labākajām solo Gredzenu pavēlnieka tiešsaistes nodarbībām, pat tu, ne tuvu nebija tik laba, kā tā bija kaut kur no 2007. līdz 2011. gadam.

Minstrel

Grūtības pakāpe: Mērens

Loma: Dziednieks

Pieejams: Rūķis, elfs, augstais elfs, hobits, cilvēks

Spēles gaita: Minstreli ir pazīstami ar savām dziedināšanas spējām un spēj nodarīt ievērojamu kaitējumu ar kara runu. Viņiem ir dažādas atbalsta prasmes un īpašas balādes. Izmantojot balādi, tiek atvērtas spēcīgākas balādes, kuru kulminācija ir spēcīgas himnas. Sabiedrībās Minstrel sabiedrotos dziedina un atbalsta.

Mācība: Viduszeme ir zeme, kas ir dziļi piesātināta ar mūziku, un patiesi minstreli ir prasmīgi izmantot šo spēku. Viņi auž tik aizraujošas dziesmas un pasakas, ka viņu pavadoņu morāle nekritīs un viņi tiks mudināti veikt lielākus varoņdarbus. Viņi pat var izrunāt patiesa spēka vārdus un ar savām himnām cīnīties pret tumsas spēkiem.

Kam tas paredzēts: Minstrel būs klase pēc izvēles spēlētājiem, kuri vēlas palīdzēt saviem draugiem, iedvesmojot viņus pārdzīvot vistumšākos laikus. Ar plašu gan godīgu, gan nejauku pasaku repertuāru, minstrela atjauno savu biedru morāli, kā arī liek ienaidniekiem izmisumā. Lai gan viņa spēj rīkoties ar ieročiem, viņa labprātāk ļauj runāt viņas vārdiem, nevis zobenam. Minstrel cīņas stila pamatā ir cerības saglabāšana neatkarīgi no izredzēm.

Šo nodarbību iedvesmoja Lutiens Tinuviels, kura elfu balss savaldzināja gan draugu, gan ienaidnieku.

Rūnu sargātājs

Grūtības pakāpe: Mērens

Loma: Bojājums/dziednieks

Pieejams: Rūķis, Elfs, Augstais Elfs

Spēles gaita: Rūnu turētājiem katras kaujas laikā ir jāizvēlas, lai koncentrētos uz kaitējošām prasmēm vai dziedināšanas prasmēm. Jebkura izvēle maina viņu noskaņojumu, atverot spēcīgākas prasmes, taču izvēle arī ierobežo piekļuvi citām prasmēm. Turklāt viņiem ir atbalsta prasmes, kuras vienmēr var izmantot. Sabiedrībās rūnu sargātājs pasargā sabiedrotos vai nodara būtisku kaitējumu ienaidniekiem.

Mācība: Rūnu turētāji ir apdāvināti valodnieki un īsto vārdu meistari. Izmantojot šīs zināšanas, rūnu sargātājs izstrādā spēcīgus rūnu vārdus, kas palīdz brīvajām tautām. Pateicoties nepārspējamai Angerthas un Tengwar rūnu pārvaldīšanai, rūnu sargātājs izsauc daudz vairāk nekā parasts rakstvedis. Dagor rūnas nodarbojas ar kauju, Nestad ar dziedināšanu un Thalas ar atbalstu.

Kam tas paredzēts: Rūnu sargātājs ir klase pēc izvēles spēlētājam, kurš vēlas sabojāt ienaidniekus un palīdzēt sabiedrotajiem. Viņu dzimtas pārstāvjiem bija roku zinātkāros, piemēram, mēness burtos un brīnumos, piemēram, Morijas rietumu vārtos. Šajos nemierīgajos laikos pat šie parasti noslēgtie valodnieki ir stājušies cīņā pret ienaidnieku. Rūnu sargātāja cīņas stils ietver izvairīšanos no ļaunuma un kaitīgas vai iedvesmojošas lomas uzņemšanos, kā to nosaka apstākļi.

Klase ir iedvesmota no meistars Elf-smith Celebrimbor , kura prasme ar spēka rūnām bija nepārspējama.

Sargs

Grūtības pakāpe: Papildu

Loma: Aizsardzība

Pieejams: Elfs, Augstais Elfs, Hobits, Vīrietis

Spēles gaita: Sargi ir mobilie tuvcīņas kaujinieki, kuri izmanto Javelins cīņas uzsākšanai un pret ienaidniekiem no attāluma. Viņu unikālais Warden Shield un dažādas aizsardzības prasmes ļauj viņiem palikt cīņā ilgāk nekā lielākajai daļai. Galvenās Warden prasmes veido viņu Gambit ķēdi, ko var izmantot, lai atbrīvotu īpašas Gambit prasmes. Sabiedrībās Warden piespiež ienaidniekus uzbrukt pašiem, lai viņu trauslākie sabiedrotie nenodarītu pāri ienaidniekiem.

Mācība: Sargs patrulē pie civilizēto zemju robežām, novēršot kritušo radību iejaukšanos no savvaļas. Viņi aprobežojas ar vidējām bruņām, lai viņi varētu ātri un klusi ceļot, lai aizstāvētu tos, kurus aizsargā no draudiem. Visiem uzraugiem ir zināma militārā apmācība, un viņi ir apguvuši kaujas stilu, kas izmanto pamata uzbrukumu kombinācijas, lai izveidotu meistarīgus gambītus.

Kam tas paredzēts: Sargs ir klase pēc izvēles spēlētājiem, kuriem patīk aizstāvēt savus sabiedrotos, uzņemoties uzbrucēja agresijas smagumu. Viņu cīņas stils ietver sarežģītu manevru savienošanu, lai radītu Gambit, ļaujot uzraugiem piesaistīt ienaidnieku uzmanību, tikt galā ar ienākošajiem bojājumiem un izdalīt arī dažus no saviem.

Nodarbību iedvesmoja Lotlorjēnas marša priekšnieks Haldirs un viņa brāļi Rumils un Orofins.

Viena no labākajām solo Gredzenu pavēlnieka nodarbībām tiešsaistē, pat ja tā joprojām ir lieliska, tās labākais laiks bija no 2011. līdz 2015. gadam.

Par Mums

Kino Ziņas, Sērija, Komiksi, Anime, Spēles